Once Upon A Katamari : toutes les couronnes — Guide complet de collecte pour chaque niveau
Traquez toutes les couronnes de Once Upon A Katamari grâce à un guide niveau par niveau couvrant les freebies, les règles de sauvegarde, les exigences de trophées et les objets les plus délicats à récupérer.
Pourquoi les couronnes sont le véritable endgame de Once Upon A Katamari
Si vous visez le trophée Platine dans Once Upon A Katamari, toutes les couronnes ne sont pas une décoration facultative — elles sont l'événement principal. Les couronnes et les Cousins sont les seuls objets de collection liés aux trophées, et les récupérer tous constitue en pratique la liste de complétion complète du jeu. La bonne nouvelle, c'est que l'objectif est plus simple qu'il n'y paraît : vous n'avez même pas besoin de terminer l'histoire pour obtenir le Platine, car le dernier niveau ne contient aucun objet de collection.
La mauvaise nouvelle ? Les couronnes sont dispersées à travers des dizaines de niveaux, plusieurs se cachent derrière des paliers de taille, des objets en mouvement ou des pièges qui font échouer le niveau, et le jeu ne se souviendra de rien de ce que vous avez ramassé si vous quittez ou échouez. Ce guide détaille le fonctionnement de toutes les couronnes de Once Upon A Katamari, quels power-ups rendent la chasse supportable, et où se trouvent les plus coriaces.
Totaux de couronnes, règles des trophées et limites à ne pas ignorer
Les guides de collection compilés par la communauté évaluent le total du jeu à 248 objets de collection : 141 couronnes, 68 Cousins et 39 cadeaux. Comme les cadeaux ne sont requis pour aucun trophée, le décompte pertinent pour les trophées tombe à 209 — et sur ce nombre, 141 sont des couronnes.
Un schéma utile à intégrer : la répartition des couronnes est remarquablement uniforme. À travers les quelque 47 niveaux qui en contiennent, chaque niveau cache exactement trois couronnes. Cette régularité est un cadeau pour la planification, car vous pouvez traiter chaque niveau comme une liste de trois éléments plutôt que comme une chasse au trésor ouverte.
| Objet de collection | Nombre total | Requis pour le Platine ? | Remarques |
|---|---|---|---|
| Couronnes | 141 | Oui | 3 par niveau dans les niveaux qui en contiennent |
| Cousins | 68 | Oui | Débloque les niveaux « Tag, You're It! » |
| Cadeaux | 39 | Non | Peuvent être ignorés lors d'une run trophée |
| Total pertinent pour les trophées | 209 | Oui | Couronnes + Cousins uniquement |
Trois règles régissent le comportement de toutes les couronnes de Once Upon A Katamari, et enfreindre l'une d'elles vous coûte votre progression :
- La progression ne persiste pas en cas d'échec. Si vous quittez ou échouez un niveau après avoir récupéré une couronne, cette couronne est perdue. Récupérez-la à la tentative suivante.
- Les Cousins se débloquent eux-mêmes en séquence. Le Cousin n°2 n'apparaîtra pas tant que vous n'avez pas récupéré le Cousin n°1 dans ce même niveau, et le Cousin n°3 attend le Cousin n°2. Les niveaux avec plusieurs Cousins doivent être rejoués plusieurs fois.
- Les niveaux Tag, You're It! sont verrouillés derrière les Cousins. Chacun de ces niveaux porte son propre trophée de couronne, donc la collection des Cousins n'est pas une quête secondaire — c'est la clé qui ouvre d'autres terrains de chasse aux couronnes.
Les Freebies : les power-ups qui rendent la chasse aux couronnes supportable
Les Freebies sont des power-ups temporaires qui apparaissent dans les niveaux, et trois des quatre comptent énormément lorsque vous collectez toutes les couronnes de Once Upon A Katamari. Les retours de la communauté classent systématiquement l'Aimant comme le pickup le plus précieux du jeu, car il attire directement dans votre Katamari les objets difficiles à atteindre au lieu de vous forcer à effectuer un roulé de précision.
| Freebie | Effet | Valeur pour la chasse aux couronnes |
|---|---|---|
| Aimant | Attire vers vous les objets inférieurs à votre taille actuelle | Maximale — résout les couronnes sur rebords, arbres et têtes |
| Sonar | Révèle l'objet de collection le plus proche, y compris les couronnes | Élevée — essentiel dans les niveaux sombres comme Lots of Yokai |
| Minuteur | Gèle le chronomètre du niveau et tous les objets en mouvement | Situationnelle — idéal pour les couronnes sur cibles mobiles |
| Fusée | Augmente la vitesse de roulé pendant un temps limité | Faible — la vitesse résout rarement un problème de placement |
Deux particularités méritent de bâtir une stratégie autour d'elles. Premièrement, les Freebies se conservent entre les niveaux si vous terminez un niveau en en tenant encore un, vous pouvez donc délibérément mettre un Aimant en réserve depuis un niveau facile et le dépenser dans un niveau brutal — comme la couronne dans le nid d'oiseau de As Large As Possible 2, un niveau qui ne contient aucun Aimant. Deuxièmement, le Sonar n'apparaît souvent comme power-up qu'après avoir déjà terminé et rejoué un niveau, ce qui signifie que vos passes de nettoyage sont naturellement mieux équipées que vos premières runs.
Emplacements des couronnes par type de niveau
La plupart des niveaux du jeu appartiennent à des familles reconnaissables, et chaque famille exige une approche différente. Organiser votre chasse par type vous évite de réapprendre la même leçon quarante fois.
| Famille de niveaux | Placement typique des couronnes | Astuce de chasse |
|---|---|---|
| Série As Large As Possible | Toits, statues, étagères hautes, îles lointaines | Récupérez tôt les couronnes à faible taille ; revenez grand pour les autres |
| Série As Fast As Possible | Miroirs des grands niveaux, plus de petites crevasses | Partage souvent les coordonnées avec la version « Large » du niveau |
| Niveaux « Lots of » | Accessoires thématiques — nourriture, pièces, stalactites, or, boissons | Lisez le thème ; les couronnes se posent sur l'objet emblématique |
| Niveaux chronométrés « Hurry » | Identiques à leur niveau de base | Apprenez le tracé une fois, puis speed-runnez-le |
| Niveaux Tag, You're It! | Rivières, grottes, piliers de glace | Nécessitent d'abord tous les Cousins ; le Sonar aide dans les niveaux ouverts |
Quelques exemples montrent à quel point le thème est littéral. Dans Lots of Gold, les trois couronnes se trouvent sur la voie ferrée, une table près du départ, et en haut d'une échelle sur la tête de quelqu'un — et la variante chronométrée Hurry, the Gold utilise exactement les mêmes trois emplacements. Dans Lots of Food 3, une couronne est portée par un ninja caché derrière un panneau mural secret, une autre pend d'un rideau au plafond, et la troisième est tout simplement énorme au rez-de-chaussée.
Le niveau marin est l'exception qui brise le schéma. As Large As Possible (Sea) se divise en une route Kraken et une route Ghost Ship selon que vous roulez ou non sur une pieuvre spécifique après un seuil de taille. Certaines couronnes n'existent que sur une seule route, et en raison de la façon dont les Cousins apparaissent en séquence, l'expérience des joueurs suggère d'emprunter la route Ghost Ship lors de votre deuxième visite et la route Kraken lors de votre troisième.
Les couronnes les plus difficiles et comment les vaincre
Certaines couronnes de Once Upon A Katamari sont vraiment cruelles. Voici celles qui génèrent le plus de plaintes sur les forums, ainsi que la solution qui fonctionne réellement.
| Niveau | Couronne | Le problème | La solution |
|---|---|---|---|
| As Large As Possible 2 | Couronne n°3 | Doit atterrir sur un nid d'oiseau sur une tête après avoir roulé depuis un toit | Mettez un Aimant en réserve depuis un autre niveau — celui-ci n'en a aucun |
| Light the Sacred Fire | Couronne n°1 | Se trouve à côté d'un bassin qui fait immédiatement échouer le niveau | Approchez depuis le côté Moai et arrêtez-vous juste avant |
| Light the Sacred Fire | Couronne n°2 | Un homme se place devant et bloque votre chemin | Récupérez-la immédiatement ou redémarrez — elle est tout au début |
| Only Fifty | Couronne n°2 | Couronne énorme, mais vous ne pouvez rouler que 50 objets | Ignorez tous les pickups optionnels et gardez votre compteur pour elle |
| Only Fifty (Appraisal) | Couronne n°1 | Cachée derrière une cible de fléchettes avec une fenêtre de taille serrée | Récupérez-la petit ; vous ne rentrerez plus ensuite |
| Cowbear Pasture | Les trois | Rouler un panneau, un cône ou un ours met fin au niveau | Faufilez-vous entre les obstacles ; évaluez soigneusement la couronne marine |
| Lots of Icicles | Couronne n°2 | Enfermée dans une zone haute et fermée | Roulez 500 stalactites pour ouvrir l'ascension |
| Rev Up Those Fryers | Couronne n°3 | En équilibre sur la tête d'un homme sans route directe | Traversez les tuyaux à droite, prenez l'Aimant, puis attirez-la |
Remarquez le thème récurrent : la plupart des couronnes « impossibles » ne sont pas des tests de compétence, ce sont des tests de préparation. Un seul Aimant mis en réserve ou une approche délibérée à petite taille transforme plusieurs d'entre elles de frustrantes à triviales.
Un ordre pratique pour collecter chaque couronne
Essayer de balayer toutes les couronnes de Once Upon A Katamari dans l'ordre des niveaux est une recette pour l'échec répété, car les restrictions de taille et les routes verrouillées vous punissent d'être efficace trop tôt. Une approche par couches fonctionne mieux.
| Passe | Ce que vous faites | Pourquoi cet ordre |
|---|---|---|
| 1 | Terminez le tutoriel et collectez Cosmi automatiquement | Débloque le flux du jeu sans aucun effort |
| 2 | Parcourez chaque niveau une fois, en récupérant les couronnes accessibles à petite taille | Capture toutes les couronnes « récupérez-la avant de grandir » |
| 3 | Rejouez les niveaux à plusieurs Cousins jusqu'à ce que chaque Cousin soit banké | Débloque les niveaux de couronnes Tag, You're It! |
| 4 | Retournez dans les niveaux avec un Aimant ou un Sonar en réserve | Convertit les couronnes sur rebords, arbres et niveaux sombres en simples attirances |
| 5 | Balayez les niveaux chronométrés Hurry et As Fast As Possible en dernier | Vous connaissez déjà les tracés, donc le chrono cesse d'avoir de l'importance |
Deux habitudes rendent cela efficace. Premièrement, ne quittez jamais un niveau après avoir récupéré une couronne — terminez-le, sinon vous perdez le pickup. Deuxièmement, conservez les Freebies plutôt que de les brûler par commodité ; transporter un Aimant hors d'un niveau et dans le suivant est l'une des tactiques les plus puissantes disponibles pour le nettoyage des couronnes.
Si vous voulez du contexte officiel sur le jeu lui-même, le site officiel de Bandai Namco Entertainment est l'endroit le plus fiable pour vérifier la disponibilité des plateformes et les détails du produit.
FAQ
Combien y a-t-il de couronnes dans la liste de Once Upon A Katamari ?
Il y a 141 couronnes au total, réparties sur environ 47 niveaux à trois couronnes par niveau. Les couronnes, avec les 68 Cousins, sont les seuls objets de collection requis pour le trophée Platine. Les 39 cadeaux peuvent être entièrement ignorés lors d'une run trophée.
Est-ce que je perds des couronnes si j'échoue un niveau ?
Oui. La progression des objets de collection n'est pas sauvegardée si vous quittez ou échouez un niveau, donc toute couronne récupérée lors de cette tentative est perdue. Terminez toujours le niveau après un pickup, même si vous devez clopiner jusqu'à l'objectif.
Quel freebie est le meilleur pour trouver des couronnes ?
L'Aimant est largement considéré comme l'option la plus puissante car il attire directement dans votre Katamari des objets autrement inaccessibles. Le Sonar est la meilleure alternative, surtout dans les niveaux sombres comme Lots of Yokai. Rappelez-vous que les Freebies se conservent entre les niveaux, vous pouvez donc en mettre un en réserve pour un niveau qui en manque.
Pourquoi je ne trouve pas une couronne qu'un guide dit exister ?
Les causes les plus courantes sont les paliers de taille et les divisions de route. Certaines couronnes n'apparaissent que sur la route Kraken ou Ghost Ship du niveau marin, et d'autres exigent que vous soyez assez petit — ou assez grand — pour les atteindre. Le Sonar peut confirmer si un objet de collection est proche avant que vous ne perdiez du temps à chercher.
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