Ubicaciones de los regalos en Once Upon A Katamari: dónde encontrar los 39 regalos
Una guía nivel por nivel de cada ubicación de regalo en Once Upon A Katamari, además de trucos con Freebies y consejos para conseguir los regalos más difíciles del juego.
El Príncipe lleva dos décadas haciendo rodar el cosmos, pero Once Upon A Katamari todavía esconde muchos secretos, y 39 de ellos están envueltos en papel y cinta. Los regalos son el coleccionable más pasado por alto del juego y, aunque no están vinculados a un trofeo concreto, son la razón por la que muchos jugadores siguen repitiendo niveles. Si quieres el conjunto completo, necesitas un mapa fiable de las ubicaciones de los regalos en Once Upon A Katamari, y eso es exactamente lo que ofrece esta guía.
A continuación encontrarás todos los regalos listados por nivel, los potenciadores Freebie que facilitan la búsqueda y los trucos que convierten las capturas más molestas del juego en recogidas rápidas.
Por qué vale la pena perseguir los regalos
A diferencia de las coronas, que alimentan directamente los trofeos, y de los primos, que desbloquean los niveles Tag, You're It!, los regalos son contenido puramente extra. En Once Upon A Katamari esconden accesorios cosméticos para el Príncipe y su extensa familia, así que coger uno cambia el aspecto de tu personaje mientras ruedas. Eso los hace opcionales, y también lo más fácil de olvidar en una primera partida.
La buena noticia es que los regalos son indulgentes. Puedes conseguirlos en cualquier partida, en cualquier orden, y no les afecta la regla de aparición secuencial de primos que obliga a repetir visitas a ciertos niveles. La mala noticia es que unos cuantos son realmente incómodos: atrapados en árboles, subidos a vagonetas, a la deriva río abajo o orbitando un remolino mientras tu cronómetro se agota.
Hay una regla que importa más que ninguna otra: los coleccionables solo cuentan cuando terminas el nivel. Si sales o fallas, cada corona, primo y regalo que hayas cogido en esa partida desaparece. Si estás cazando un único regalo testarudo, termina el nivel aunque tengas que ignorar todo lo demás.
Desglose de coleccionables
Once Upon A Katamari mete 248 coleccionables en sus niveles. Así se reparten y esto es lo que vale realmente cada tipo.
| Coleccionable | Total en el juego | ¿Requerido para el Platino? | Qué desbloquea |
|---|---|---|---|
| Regalos | 39 | No | Accesorios cosméticos para el Príncipe y los primos |
| Coronas | 141 | Sí | Progreso hacia varios trofeos |
| Primos | 68 | Sí | Niveles Tag, You're It! y sus trofeos de corona |
| Todos combinados | 248 | 209 necesarios para trofeos | Completado total |
La conclusión práctica: si solo te importa el Platino, puedes saltarte los 39 regalos y ahorrarte mucho tiempo. Si quieres la colección completa de 248 objetos, los regalos son las últimas 39 cajas de tu lista.
Freebies: la caja de herramientas para los regalos
Los Freebies son los potenciadores repartidos por los niveles, y dos de ellos están básicamente hechos para cazar regalos. Esto es lo que hace cada uno y cuándo merece su hueco.
| Freebie | Efecto | Mejor uso para regalos |
|---|---|---|
| Imán | Atrae hacia ti objetos más pequeños que tu Katamari durante un tiempo limitado | Regalos atrapados en árboles, nidos y repisas altas |
| Sonar | Te señala el coleccionable más cercano, incluidos los regalos | Niveles oscuros como Lots of Yokai, o cuando estés perdido |
| Cronómetro | Congela el reloj del nivel y todos los objetos en movimiento | Regalos subidos a vagonetas, platos y remolinos |
| Cohete | Aumenta tu velocidad de rodado durante un tiempo limitado | Cruzar niveles grandes antes de que se acabe el tiempo |
Dos detalles son fáciles de pasar por alto. Primero, un Freebie que aún llevas cuando termina un nivel se conserva para el siguiente nivel que juegues, así que puedes guardar un Imán para un nivel que no tenga uno. Segundo, los informes de la comunidad señalan que el Sonar no aparecerá como objeto recogible en la mayoría de los niveles hasta que los hayas superado y repetido, así que no planifiques tu primera partida en torno a él.
Todas las ubicaciones de regalos de Once Upon A Katamari por nivel
Todos los regalos del juego están listados a continuación en orden de nivel. Si estás avanzando por el juego con normalidad, simplemente puedes consultar la fila del nivel en el que estás antes de empezar a rodar.
Primera mitad del juego
| Nivel | Ubicación del regalo |
|---|---|
| Tan grande como sea posible 1 | Dentro de un armario, sobre una almohada |
| Ordena esto | Equilibrado sobre la cabeza de un muñeco Daruma |
| Solo cincuenta (tasación) | Fuera, escondido entre dos criaturas de papel |
| Muchas bebidas | Sobre una mesa justo afuera de la cantina |
| Terror de cardo rodante | Subido a una vagoneta que va y viene de un túnel |
| Mucho oro | Encima de una caja junto a un pozo |
| Muchos dinosaurios | En lo alto de un árbol; un Imán hace que sea trivial |
| Solo cincuenta | Justo detrás de la cascada |
| Tan grande como sea posible (Estanque) | Zona secreta a la que se llega rodando sobre una talla de piedra |
| Tan grande como sea posible 2 | En un árbol pequeño; golpea el tronco para que caiga |
| Mucha comida 1 | En la zona exterior, contra una pared |
| Mucha comida 2 | En una sala de abajo, sobre un estante |
| Mucha comida 3 | En el piso inferior, apareciendo y desapareciendo de un dispositivo que empujan dos hombres |
| Tan grande como sea posible (Mar) | Junto a un pirata sentado en el barco principal, cerca de la zona de inicio |
| Calavera del tamaño perfecto | En el señuelo de un rape |
| Construye un barco | Dando vueltas al remolino con Poseidón en el centro |
| Tan grande como sea posible (Carrera) | En la isla grande junto a la que contiene la Corona n.º 2 |
| Caza de filósofos | Botando entre el desorden de la zona principal |
| Enciende el fuego sagrado | En un carro, en una zona lateral a la que se llega por un hueco entre la multitud |
| Muchas rosas | Sobre una mesa en la gran sala llena de gente |
Segunda mitad del juego
| Nivel | Ubicación del regalo |
|---|---|
| Tan grande como sea posible 3 | Flotando en el lago, a la deriva río abajo en bucle |
| Muchos yokai | Mirador de hierba en la parte superior, sobre el santuario; sube por la escalera trasera |
| Construye un haniwa | En un cubo pequeño cerca de la hoguera |
| Cava un hoyo | En la segunda zona de excavación, la misma que la Corona n.º 2 |
| Desierto verde | Abajo, en el hueco entre los acantilados que contienen las Coronas n.º 1 y n.º 2 |
| La petición del faraón | Sobre cajas en la zona del mercado |
| Date prisa, las momias | En el escenario de la gran sala llena de momias |
| Ataúd del tamaño perfecto | Sobre una mesa en la misma sala que la Corona n.º 1 |
| Tan grande como sea posible 4 | En la isla con el edificio enorme, en el extremo lejano del nivel |
| Muchas monedas | Sobre un armario después de bajar desde la zona de inicio |
| Pradera de vaca-oso | Cayendo del rayo del gran ovni; espera a que aparezca |
| Muchos carámbanos | Zona alta y cerrada con Papá Noel dentro; rueda sobre 500 carámbanos para llegar |
| Mamut del tamaño perfecto | Lo lleva un gorila en la zona de árboles blancos |
| Tan grande como sea posible 5 | En una colina justo debajo de la cabeza de estatua que lleva la Corona n.º 2 |
| Enciende esas freidoras | Sobre un plato que dos cocineros tiran de un lado a otro |
| Muchos dulceeeeeees | En el suelo cerca de un camión que transporta una vaca |
| Haz una estrella de nuevo 1 | Encima de una pila de cojines |
| ¡Tú la llevas! 1 | Rodando colina abajo junto a unos cráneos de dinosaurio |
| ¡Tú la llevas! 2 | Sobre un bloque de hielo bajo la barbilla de un mamut |
Los regalos más complicados y cómo conseguirlos
Algunas ubicaciones de regalos de Once Upon A Katamari parecen sencillas sobre el papel, pero castigan el rodado descuidado. Aquí tienes la solución para cada uno de los peores.
| Regalo | Por qué es molesto | Cómo conseguirlo |
|---|---|---|
| Tan grande como sea posible 2 (árbol) | Atrapado en ramas fuera de alcance | Golpea el tronco y caerá al suelo |
| Muchos dinosaurios (árbol) | Muy alto entre el follaje | Lleva un Imán de otro nivel, o vuelve con un Katamari más grande |
| Terror de cardo rodante (vagoneta) | La vagoneta entra y sale de un túnel en bucle | Acampa en la salida del túnel y cronometra tu rodada |
| Mucha comida 3 (dispositivo) | Aparece y desaparece de una prensa | Observa el ritmo durante dos ciclos y luego lánzate |
| Pradera de vaca-oso (rayo ovni) | Aparece a intervalos aleatorios | Espera junto al rayo, y nunca ruedes sobre un oso |
| Muchos carámbanos (sala de Papá Noel) | Cerrado tras una puerta de 500 carámbanos | Prioriza los carámbanos desde el primer minuto |
| Tan grande como sea posible (Estanque) | Escondido en una zona secreta | Rueda sobre la talla de piedra para abrir el camino |
| Tan grande como sea posible 3 (lago) | A la deriva río abajo en un bucle infinito | Apóstate en el bucle o usa un Sonar |
| Enciende esas freidoras (plato) | Dos cocineros lo tiran de un lado a otro | Usa el Freebie Cronómetro para congelar el plato a mitad del tirón |
| Construye un barco (remolino) | Gira constantemente alrededor de Poseidón | Usa un Imán o iguala la velocidad orbital |
Consejos profesionales para una partida de regalos más limpia
- Guarda tus Freebies. Termina un nivel mientras aún llevas un Imán y te seguirá al siguiente. A menudo esa es la diferencia entre una recogida de dos minutos y un dolor de cabeza de diez.
- Ajusta tu tamaño al regalo. Algunos regalos están bajo estructuras bajas, como la estantería de pescado en el nivel del Barco Fantasma, y simplemente no cabrás si has crecido demasiado.
- Espera que el Sonar falte al principio. Por lo general no aparecerá hasta que hayas completado y repetido un nivel, así que no dependas de él para una primera pasada.
- No abandones a mitad de nivel. Fallar o salir borra tus recogidas de esa partida.
- Sáltatelos sin culpa si buscas trofeos. Los regalos no forman parte del requisito del Platino, así que no hay penalización por dejar atrás los 39.
¿Son necesarios los regalos para el 100 %?
Respuesta corta: no. Así se comparan los tres tipos de coleccionables con los objetivos principales del juego.
| Objetivo | Coronas | Primos | Regalos |
|---|---|---|---|
| Trofeo Platino | Requerido | Requerido | No requerido |
| Desbloquear niveles Tag, You're It! | — | Requerido | No requerido |
| Colección completa de 248 objetos | Requerido | Requerido | Requerido |
Conseguir todos los primos desbloquea los niveles Tag, You're It!, y cada uno de esos niveles tiene una corona vinculada a un trofeo, por eso las coronas y los primos dominan todas las listas de completado. Los regalos quedan totalmente fuera de ese bucle. Para más información sobre la serie y sus lanzamientos, la web oficial de Bandai Namco Entertainment es el punto de referencia más fiable.
Preguntas frecuentes
¿Las ubicaciones de los regalos de Once Upon A Katamari están marcadas en el mapa? No. El juego no señala los regalos en tu mapa ni en el HUD. Tus opciones son la exploración, el conocimiento previo o el Freebie Sonar, que apunta hacia el coleccionable más cercano una vez que lo has desbloqueado al repetir un nivel.
¿Pierdo un regalo si fallo o salgo de un nivel? Sí. Los coleccionables solo se guardan cuando completas el nivel. Si coges un regalo y luego fallas, tendrás que recogerlo de nuevo en la siguiente partida.
¿Cuál es el regalo más difícil de conseguir? Los informes de la comunidad apuntan sistemáticamente a los regalos de los árboles, al regalo del rayo ovni en Pradera de vaca-oso y al regalo de la sala de Papá Noel en Muchos carámbanos. Los tres dependen del momento o de un Freebie concreto más que de la habilidad pura de rodado.
¿Necesito regalos para el trofeo Platino? No. Solo se requieren coronas y primos. Dicho esto, si persigues una lista completa de ubicaciones de regalos de Once Upon A Katamari por puro coleccionismo, los 39 se pueden conseguir en una única partida dedicada por nivel.
Ya sea que los cojas por los accesorios o simplemente porque una lista vacía te molesta, los regalos son la caza de coleccionables más relajada del juego. Haz acopio de Imanes, vigila tu tamaño y termina cada nivel que empieces: esa es toda la estrategia.
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