Ubicaciones de coronas en Once Upon A Katamari: guía completa de las 141 coronas

Localiza todas las ubicaciones de coronas en Once Upon A Katamari con esta guía nivel por nivel, además de consejos sobre potenciadores Freebie y el trofeo de Platino.

Once Upon A Katamari mete 248 coleccionables en sus coloridos y caóticos mundos, y 141 de ellos son coronas. Si persigues el trofeo de Platino, localizar cada ubicación de corona en Once Upon A Katamari no es opcional: es toda la tarea. Las coronas y los Primos son los únicos tipos de coleccionables vinculados a trofeos, así que los Regalos pueden quedarse totalmente fuera.

Esta guía desglosa las ubicaciones de coronas en Once Upon A Katamari nivel por nivel, cubriendo los escondites más astutos, los requisitos de tamaño que hacen tropezar a los jugadores y los potenciadores Freebie que hacen que la caza sea mucho menos dolorosa. Ya sea que estés atascado en una corona metida detrás de un tablero de dardos o en una que flota sobre el lomo de un tiburón, abajo hay una ruta para conseguirlas.

Coronas, Primos y Regalos: lo que realmente importa

Antes de empezar a rodar, ayuda saber exactamente qué espera el juego de ti. Según los datos de coleccionables recopilados por la comunidad, el desglose es el siguiente:

Tipo de coleccionableTotal en el juego¿Necesario para el Platino?
Coronas141Sí
Primos68Sí
Regalos39No
Total combinado248209 obligatorios

Las cuentas aquí son refrescantemente simples. Necesitas los 68 Primos y las 141 Coronas, lo que suma 209 coleccionables. Los Regalos son contenido puramente extra: recógelos si disfrutas la búsqueda, pero omitirlos no te costará ni un solo trofeo.

Hay un detalle más que conviene conocer: recolectar todos los Primos desbloquea los niveles de «¡Tú la llevas!», y cada uno de esos niveles tiene su propio trofeo vinculado a atrapar las Coronas que hay dentro. Eso significa que la caza de Primos y la de Coronas son inseparables. No puedes terminar una sin la otra.

Potenciadores Freebie que facilitan la caza de coronas

Los Freebies son los potenciadores temporales del juego, y algunos son realmente transformadores para las partidas de coleccionables. Así se comporta cada uno:

FreebieEfectoMejor uso para coronas
ImánAtrae objetos más pequeños cercanos hacia tiAtrapar coronas en repisas altas o al otro lado de huecos
SonarRevela el coleccionable más cercanoNiveles oscuros como Montones de yokai
CoheteAumenta temporalmente la velocidad de rodadoCubrir terreno rápido en niveles con límite de tiempo
TemporizadorCongela el reloj y los objetos en movimientoNiveles de un minuto como Haz una estrella de nuevo 1

Algunas notas prácticas de la experiencia de los jugadores. El Imán es el Freebie más valioso para cazar coronas, porque arranca las coronas difíciles de alcanzar y las lleva directo a tu Katamari sin necesidad de rodar con precisión. El Sonar es un salvavidas en niveles de poca visibilidad, aunque no aparecerá como objeto recogible en la mayoría de los niveles hasta que los hayas superado y vuelto a jugar al menos una vez.

El Cohete y el Temporizador son más situacionales. El Temporizador puede mantener una corona móvil en su sitio el tiempo suficiente para atraparla, lo cual importa en niveles donde los coleccionables van dando vueltas en carros, tortugas o barcos. Un detalle extra: cualquier Freebie que aún tengas en mano al terminar un nivel pasa al siguiente. Si ves un Imán al principio de un nivel en el que no lo necesitas, guárdalo.

Ubicaciones de coronas al principio del juego en Once Upon A Katamari

El tramo inicial es indulgente, pero algunas coronas se esconden en lugares que castigan a los Katamaris demasiado grandes. Si una corona está bajo una rampa, dentro de un carro o detrás de un tablero de dardos, recógela mientras aún seas pequeño.

NivelCorona n.º 1Corona n.º 2Corona n.º 3
Lo más grande posible 1En un plato sobre una mesaEn el suelo bajo la rampaEn lo alto de un estante de frutas
Lo más rápido posible 1Cerca de un pulpo y unas ratasEn un rincón lejano de la habitaciónDelante de un tigre de papel
Ordena estoEn un rincón de la habitaciónEn un estante, a la vistaSobre la cabeza de un gato
Solo cincuenta (Tasación)Detrás de un tablero de dardosSobre una cuerdaDentro de un frasco: golpéalo para soltarla
Montones de bebidasEn una cesta de bolas de billarEn el techo de la cantina, sobre una cabezaDentro de un carro
Terror de cardos rodantesBajo un puesto cerca de un CoheteEn exhibición en una zona abiertaLa lleva un elefante
Montones de oroEn la vía del trenEn una mesa cerca del inicioSubiendo una escalera, sobre una cabeza
Date prisa, el oroIgual que Montones de oroIgual que Montones de oroIgual que Montones de oro
Montones de dinosauriosSobre la cabeza del dinosaurio rojoEnorme, a la vistaEn lo alto de un acantilado
Solo cincuentaDetrás de la cascadaJunto a un alien en el acantiladoEn el fondo del río
Lo más grande posible (Estanque)Sobre una hoja de nenúfarSobre un castillo de arena sumergidoLa lleva un tiburón nadador
Lo más grande posible 2Delante de una katanaBajo dos estatuas enterradasEn un nido de pájaro sobre una cabeza
Lo más rápido posible 2En un contenedor junto a una teteraEn lo alto de la zona de hierbaSobre un onigiri
Montones de comida 1Entre dos verdurasSobre la cabeza de un hombre sentadoSobre una estatua en la azotea
Montones de comida 2Sobre la cabeza de un hombreEn la azotea cerca de un gatoDetrás de la escalera
Montones de comida 3La lleva un ninja ocultoEn una cortina del techoEn el piso inferior

Un patrón que conviene interiorizar desde el principio: muchas coronas las llevan NPC o estatuas. Si ves un personaje con algo brillante equilibrado sobre su cabeza, casi siempre es una corona.

Ubicaciones de coronas de mitad del juego

La parte media del juego introduce rutas alternativas, puertas de tamaño y algunas coronas que exigen dimensiones específicas del Katamari. El nivel del Mar es el más destacado aquí: se divide en una Ruta del Kraken y una Ruta del Barco fantasma, y una corona solo aparece en cada camino.

NivelCorona n.º 1Corona n.º 2Corona n.º 3
Lo más grande posible (Mar)En las cajas del barco principalEn el podio del Barco fantasmaLa lleva un Kappa (Ruta del Kraken)
Lo más rápido posible (Barco fantasma)Sobre un gato bajo un soporte de pescadoEn las cajas del barco principalEn el mango de un dispositivo
Cráneo de tamaño perfectoEn una caja entre el sofá y la mesaEn una mesa cerca de un cangrejo arañaSobre un cofre del tesoro
Construye un barcoEn un podio de la playaSobre una estatua con sombrero pirataLa lleva una tortuga nadadora
Lo más grande posible (Carrera)En lo alto de una colinaDentro de una tienda en una isla pequeñaEn lo alto de un barco pirata
Caza de filósofosEn interiores, entre arpasZona superior del mapa con moáisParte superior de una estructura de madera
Enciende el fuego sagradoCerca de los moáis: evita el aguaDelante de un hombre al inicioEn la zona final
Montones de rosasSobre la cabeza de una estatuaLa lleva un Kappa cerca de las floresEn un soporte al fondo
Date prisa, las rosasDentro de una fuenteEn una mesa de la sala abarrotadaEn una piscina de rosas cerca de un Imán
Lo más grande posible 3Rodeada de ratasSobre un tronco en la hierbaEn la playa final
Lo más rápido posible 3Detrás de un puesto de mercadoEn el mercado cerca de la casa principalEn una cesta cerca de la playa
Montones de yokaiSobre la cabeza de un espantapájarosFrente a la puerta del santuarioEn un árbol cerca de un Nekomata
Construye un haniwaEn una nevera de piedraDentro del rayo de un OVNIEn el río de la esquina
Cava un agujeroPrimera zona: sigue cavandoSegunda zona: sigue cavandoCuarta zona, bajo destellos dorados
Desierto verdeEn una rama en lo alto del acantiladoSobre un avestruzEn una poza del segundo nivel
Petición del faraónEn la azotea de una estatua de AnubisEn una alfombra del mercadoViajando por el gran lago
Date prisa, las momiasCerca de una cobra junto a las escalerasSobre la cabeza de una momiaLa lleva el fantasma Medjed
Ataúd de tamaño perfectoEn una mesa de la sala grandeSobre un hombre que se asoma por una paredEn un gancho: monta en la alfombra

Para el nivel del Mar en concreto, los informes de la comunidad recomiendan jugar la Ruta del Barco fantasma en tu segunda partida y la Ruta del Kraken en la tercera, simplemente por cómo aparecen los Primos en secuencia. Planifica tus partidas de coronas en torno a ese orden y te ahorrarás una repetición.

Ubicaciones de coronas del final del juego

El tramo final es donde las puertas de tamaño se vuelven serias. Varias coronas requieren un Katamari de aproximadamente 60 metros o más, y un par están en lugares a los que solo puedes llegar después de completar un objetivo específico del nivel.

NivelCorona n.º 1Corona n.º 2Corona n.º 3
Lo más grande posible 4En una mesa de pescadoEn el mercado, grande y obviaFlotando río abajo
Lo más rápido posible 4En una pared cerca de tu islaJunto al edificio enormeEn lo alto de la Pagoda
Montones de monedasDetrás de barras de oro en la casaEn un árbol: golpéalo para soltarlaEn una plataforma rodeada de monedas
Pradera de vacas y ososRodeada por tres cartelesEntre conos de vaca en la montañaEn el mar, entre osos
Montones de carámbanosSobre un narvalEn una zona alta tras 500 carámbanosEn un pilar de hielo con pingüinos
Mamut de tamaño perfectoSobre la cabeza de un hombreSaliendo de un montículo de tierraEn una colina con bailarines
Lo más grande posible 5Bajo el puenteSobre la cabeza de una estatuaEn el lomo de una tortuga a ~60 m
Lo más rápido posible 5En la proa de un barco cerca de la playaEn lo alto de la montañaEn el edificio de Lo más grande posible 5
Calienta esas freidorasCerca de comida giratoriaEquilibrada sobre un posteSobre la cabeza de un hombre: usa el Imán
Montones de dulceeeeesEn una balanza cerca del inicioEn la barriga de una focaSobre la cabeza de un pez taiyaki
Haz una estrella de nuevo 1En la cesta de frutasEn una silla detrás de una mujerSobre dos latas
¡Tú la llevas! 1En el río de la esquinaEn una cueva con genteSobre la estatua del Rey de Todos los Cosmos
¡Tú la llevas! 2En un pilar helado en lo alto de la montañaAtascada en la nieve cerca de ososEn un sendero de tierra junto a un bloque de hielo

La Pradera de vacas y osos merece una advertencia especial. Dos de sus coronas están peligrosamente cerca de peligros que terminan el nivel: si enrollas el cartel o el cono equivocado, el nivel termina de inmediato y borra tu progreso de coleccionables. Muévete despacio allí.

Consejos prácticos para recolectar todas las coronas

  • Toma las coronas de espacios pequeños pronto. Si una corona se esconde bajo una rampa, dentro de un contenedor o detrás de muebles, recógela antes de que tu Katamari crezca demasiado y ya no quepa.
  • Fallar significa perderlo. Los coleccionables no se guardan si sales o fallas un nivel. Tendrás que volver a recoger todo lo que atrapaste en esa partida.
  • Guarda un Imán. Como los Freebies se conservan entre niveles, acumula uno en un nivel fácil y úsalo en una corona que te esté torturando.
  • Espera repeticiones por los Primos. Los Primos aparecen de forma secuencial dentro de un nivel, así que los niveles con varios Primos requieren varias partidas.
  • Usa el Sonar en la oscuridad. Montones de yokai es genuinamente difícil de recorrer, y el Sonar convierte una búsqueda a ciegas en una línea recta.
  • Revisa azoteas y escaleras. Una enorme cantidad de coronas están en lo alto de cantinas, pagodas y estructuras de madera a las que solo se llega trepando.

Para obtener detalles oficiales sobre el juego, consulta el sitio oficial de Bandai Namco Entertainment.

Preguntas frecuentes

¿Cuántas ubicaciones de coronas hay en Once Upon A Katamari?

Hay 141 coronas repartidas por los niveles del juego, normalmente tres por nivel. Junto con 68 Primos, forman los 209 coleccionables necesarios para el trofeo de Platino.

¿Necesito todas las ubicaciones de coronas de Once Upon A Katamari para el Platino?

Sí. Las coronas y los Primos son los únicos coleccionables vinculados a trofeos. Los Regalos son opcionales, así que puedes omitir los 39 sin afectar tu partida al Platino.

¿Por qué no encuentro una corona que debería estar en un nivel?

Las causas más comunes son las restricciones de tamaño y los coleccionables móviles. Algunas coronas solo aparecen o se vuelven alcanzables con un tamaño específico de Katamari, mientras que otras van dando vueltas en carros, barcos o animales y hay que interceptarlas.

¿Se guardan los coleccionables si salgo de un nivel?

No. Si sales o fallas un nivel, cualquier coleccionable recogido durante ese intento se pierde. Termina el nivel para fijar tu progreso.

Con las tablas anteriores como lista de verificación, completar cada ubicación de corona en Once Upon A Katamari se convierte en una ruta manejable en lugar de una búsqueda del tesoro. Rueda pequeño cuando lo necesites, guarda tus Imanes y el Platino será tuyo.