Once Upon A Katamari 全王冠:全ステージ完全コレクティブルガイド
フリービー、セーブ仕様、トロフィー要件、そして最も厄介な回収対象まで網羅したステージ別ガイドで、Once Upon A Katamari の全王冠を探し出そう。
なぜ王冠が Once Upon A Katamari の真のエンドコンテンツなのか
Once Upon A Katamari でプラチナトロフィーを狙っているなら、王冠は決して飾りではない——それこそが本命だ。王冠といとこだけがトロフィーに関わるコレクティブルであり、それらをすべて回収することが、実質このゲームのコンプリートチェックリストのすべてだ。良い知らせは、目標は見た目よりシンプルだということ。最終ステージにはコレクティブルが一切ないため、ストーリーをクリアしなくてもプラチナを獲得できる。
悪い知らせは? 王冠は数十のステージに散らばっており、そのいくつかはサイズ制限、動くオブジェクト、あるいはレベル失敗トラップの裏に隠れている。そして途中でやめたり失敗したりすると、拾ったものは一切記憶されない。本ガイドでは、Once Upon A Katamari の全王冠の仕組み、探索を耐えられるものにするパワーアップ、そして本当に厄介な王冠の在り処を解説する。
王冠の総数、トロフィー規則、そして無視できない制約
コミュニティがまとめたコレクティブルガイドによると、ゲーム全体の総数は248個:王冠141個、いとこ68体、プレゼント39個。プレゼントはどのトロフィーにも必要ないため、トロフィーに関連する数は209個に減る——そしてそのうち141個が王冠だ。
覚えておく価値のある有用なパターンが一つある。王冠の分布は驚くほど均等なのだ。王冠を含む約47のステージでは、各ステージにちょうど3つの王冠が隠されている。この一貫性は計画を立てる上での贈り物だ。各ステージを、際限のない宝探しではなく3項目のチェックリストとして扱えるからだ。
| コレクティブル | 総数 | プラチナに必要? | 備考 |
|---|---|---|---|
| 王冠 | 141 | はい | 王冠があるステージでは1ステージにつき3個 |
| いとこ | 68 | はい | 「Tag, You're It!」ステージを解放 |
| プレゼント | 39 | いいえ | トロフィー狙いならスキップして問題なし |
| トロフィー関連の合計 | 209 | はい | 王冠+いとこのみ |
Once Upon A Katamari の全王冠の挙動を支配するルールが3つあり、そのいずれかを破ると進行を失う:
- 失敗時に進行は保存されない。 王冠を取った後にステージを中断したり失敗したりすると、その王冠は消える。次の挑戦で取り直そう。
- いとこは順番に出現する。 同じステージでいとこ#1を回収するまでいとこ#2は現れず、いとこ#3はいとこ#2を待つ。複数のいとこがいるステージは何度も繰り返しプレイする必要がある。
- 「Tag, You're It!」ステージはいとこの後ろにロックされている。 これらのステージにはそれぞれ王冠トロフィーがあるため、いとこ集めは寄り道ではない——さらなる王冠探索の場を開く鍵なのだ。
フリービー:王冠探しを耐えられるものにするパワーアップ
フリービーはステージ内に出現する一時的なパワーアップで、Once Upon A Katamari の全王冠を集める際には4つのうち3つが極めて重要になる。コミュニティの報告では、磁石がゲーム内で最も価値のあるアイテムと一貫して評価されている。届きにくいコレクティブルを、精密な操作を強いられることなく塊へと直接引き寄せてくれるからだ。
| フリービー | 効果 | 王冠探しでの価値 |
|---|---|---|
| 磁石 | 現在のサイズ以下のオブジェクトを手元に引き寄せる | 最高——棚、木、頭上の王冠を解決 |
| ソナー | 王冠を含む最も近いコレクティブルを表示 | 高——Lots of Yokai のような暗いステージでは必須 |
| タイマー | レベルタイマーとすべての動くオブジェクトを停止 | 状況次第——動く対象に乗った王冠に最適 |
| ロケット | 一定時間、転がる速度を上昇 | 低——速度で配置の問題はほとんど解決しない |
戦略を組み立てる価値のある2つの特性がある。第一に、フリービーを保持したままレベルをクリアすると、次のステージに持ち越せる。だから簡単なステージで磁石を意図的にストックし、過酷なステージで使うことができる——例えば As Large As Possible 2 の鳥の巣の王冠など、そのステージ自体には磁石が一切ない。第二に、ソナーはレベルをクリアして再プレイするまでパワーアップとして出現しないことが多く、つまり回収用の周回は初回プレイよりも自然と装備が整っているということだ。
ステージタイプ別の王冠の場所
ゲーム内のほとんどのステージは、見分けのつく系統に分類でき、それぞれの系統が異なるアプローチを要求する。タイプ別に探索を整理すれば、同じ教訓を40回も学び直さずに済む。
| ステージ系統 | 王冠の典型的な配置 | 探索のコツ |
|---|---|---|
| As Large As Possible シリーズ | 屋根、像、高い棚、遠くの島 | 低サイズの王冠は早めに取り、残りは大きくなってから戻る |
| As Fast As Possible シリーズ | 大型ステージの鏡写し、加えて小さな隙間 | 「Large」版のステージと座標を共有することが多い |
| 「Lots of」ステージ | テーマに沿ったオブジェクト——食べ物、コイン、つらら、金、飲み物 | テーマを読むこと。王冠はその象徴的なオブジェクトの上にある |
| 時間制限付き「Hurry」ステージ | 元のステージと同一 | レイアウトを一度覚えたら、あとはスピードラン |
| Tag, You're It! ステージ | 川、洞窟、氷の柱 | まずすべてのいとこが必要。開けた場所ではソナーが役立つ |
いくつかの例を見れば、テーマがいかに忠実かがわかる。Lots of Gold では、3つの王冠はすべて線路上、スタート付近のテーブル、そして誰かの頭の上のはしごの先にある——そして時間制限付きの Hurry, the Gold 版も、まったく同じ3か所を使っている。Lots of Food 3 では、1つの王冠は隠し壁パネルの裏に隠れた忍者が身に着けており、もう1つは天井のカーテンからぶら下がり、3つ目は最下層でただ巨大なだけだ。
海のステージは、このパターンを打ち破る例外だ。As Large As Possible (Sea) は、サイズのしきい値を超えた後に特定のタコを巻き込むかどうかで、Kraken Route と Ghost Ship Route に分岐する。一部の王冠はどちらか一方のルートにしか存在せず、いとこが順番に出現する仕様のため、プレイヤーの経験則では2回目の訪問で Ghost Ship Route、3回目で Kraken Route を進めることが推奨されている。
最も難しい王冠とその攻略法
Once Upon A Katamari の全王冠の中には、本当に意地悪なものもある。ここではフォーラムで最も多くの不満を生む王冠と、実際に効果のある回避策を紹介する。
| ステージ | 王冠 | 問題 | 解決策 |
|---|---|---|---|
| As Large As Possible 2 | 王冠#3 | 屋根から転がり落ちた後、頭の上の鳥の巣に着地しなければならない | 別のステージで磁石をストックする——このレベルには磁石がない |
| Light the Sacred Fire | 王冠#1 | レベルが即失敗する池のそばにある | モアイ側から近づき、手前で止まる |
| Light the Sacred Fire | 王冠#2 | 男性が前に出てきて道をふさぐ | すぐに取るか、リスタート——スタート地点すぐにある |
| Only Fifty | 王冠#2 | 巨大な王冠だが、巻き込めるのは50個まで | 任意の回収をすべてスキップし、カウントをこれのために残す |
| Only Fifty (Appraisal) | 王冠#1 | サイズの許容幅が狭いダーツボードの裏に隠れている | 小さいうちに取る。後では入れなくなる |
| Cowbear Pasture | 3つすべて | 看板、コーン、クマを巻き込むとステージが終了する | 障害物の間を縫って進む。海の王冠は慎重にサイズを確認 |
| Lots of Icicles | 王冠#2 | 高い閉鎖エリアに閉じ込められている | つららを500個巻き込んで登り道を開く |
| Rev Up Those Fryers | 王冠#3 | 直接のルートがない男性の頭の上でバランスを取っている | パイプを右に渡り、磁石を取ってから引き寄せる |
繰り返し現れるテーマに気づくだろう。「不可能」に見える王冠のほとんどはスキルの問題ではなく、準備の問題なのだ。磁石を1つストックしておくか、意図的に小さいサイズで挑むだけで、これらのいくつかはイライラから些細なことに変わる。
すべての王冠を集めるための実践的な順序
Once Upon A Katamari の全王冠をステージ順に一掃しようとするのは、繰り返し失敗するレシピだ。サイズ制限とロックされたルートは、早く効率化しすぎると罰を与えてくるからだ。層を分けたアプローチのほうがうまくいく。
| パス | やること | この順序の理由 |
|---|---|---|
| 1 | チュートリアルをクリアし、コスミを自動で集める | 手間ゼロでゲームの流れが解放される |
| 2 | 各ステージを一度ずつプレイし、小さいサイズで届く王冠を取る | 「大きくなる前に取る」王冠をすべて確保 |
| 3 | 複数のいとこがいるステージを、すべてのいとこを確保するまで繰り返す | Tag, You're It! の王冠ステージを解放 |
| 4 | 磁石かソナーをストックした状態でステージに戻る | 棚、木、暗いステージの王冠を簡単な引き寄せに変える |
| 5 | 時間制限付きの Hurry と As Fast As Possible ステージを最後に一掃する | レイアウトはすでに把握しているので、時計は問題にならなくなる |
この効率を保つ2つの習慣がある。第一に、王冠を集めた後にステージを中断しないこと——クリアするか、さもなければ回収が失われる。第二に、便利だからといってフリービーを使い切らず、保持しておくこと。磁石をステージから持ち出して次に持ち込むのは、王冠の回収に使える最強の戦術の一つだ。
ゲーム自体について公式の情報が欲しいなら、パブリッシャーの Bandai Namco Entertainment 公式サイト が、対応プラットフォームや製品詳細を確認するのに最も信頼できる場所だ。
よくある質問
Once Upon A Katamari の全王冠チェックリストにはいくつの王冠がある?
全部で141個の王冠があり、約47のステージに1ステージあたり3個ずつ散らばっている。王冠は68体のいとことともに、プラチナトロフィーに必要な唯一のコレクティブルだ。39個のプレゼントは、トロフィー狙いなら完全に無視できる。
ステージに失敗すると王冠は失われる?
はい。中断したりレベルに失敗したりするとコレクティブルの進行は保存されないため、その挑戦中に取った王冠はすべて失われる。回収した後は、たとえゴールまで這うように進んでも、必ずステージをクリアしよう。
王冠を見つけるのに最適なフリービーは?
磁石が最も強力な選択肢として広く考えられている。他の方法では届かないコレクティブルを塊へと直接引き寄せてくれるからだ。ソナーは最良のバックアップで、特に Lots of Yokai のような暗いステージで有効だ。フリービーはステージ間で持ち越せるので、それがないステージのためにストックしておけることを覚えておこう。
ガイドにある王冠が見つからないのはなぜ?
最も一般的な原因は、サイズ制限とルート分岐だ。一部の王冠は海のステージの Kraken Route か Ghost Ship Route にしか出現せず、他にも届くために十分小さい——あるいは十分大きい——サイズが求められるものがある。ソナーを使えば、時間を無駄に探し回る前に、コレクティブルが近くにあるかどうかを確認できる。
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