Once Upon A Katamari の全いとこ:完全コレクティブルガイド(68人)
Once Upon A Katamari の全いとこを追跡。68人のコレクティブルいとこの完全内訳、ステージのルール、解放報酬、コンプリートのコツを解説します。
カタマリファンなら誰もが知る感覚だ。街を転がし終え、スコア画面は輝いているのに、名簿ページにはまだ空き枠が並んでいる。Once Upon A Katamari の全いとこ探しは、本作最大のコンプリート要素であり、終盤の2ステージをひっそりと解放条件で塞いでいる存在でもある。プラチナトロフィーや全実績リストを狙うなら、決して任意のコンテンツではない。
本ガイドでは、いとこが何人いるのか、ゲームが各ステージでどのように配置しているのか、そして Once Upon A Katamari の全いとこ集めをはるかに面倒にしない習慣を解説する。当て推量も無駄な周回もなし——最初のいとこから最後の名簿枠まで、明確な道筋を示す。
Once Upon A Katamari でいとこと見なされるもの
いとこたちは王子の親戚一同だ。同じ転がし役でも、シルエットは大きく異なる。過去のカタマリ作品では、彼らはアンロックできるプレイアブルキャラクターだった。本作ではステージ各所に散らばったコレクティブルも兼ねており、つまり別メニュー画面ではなく、すでに転がしている最中に見つけることになる。
それぞれは触れるまでは普通の転がせるオブジェクトとして振る舞い、触れた瞬間にコレクションに加わり、ファミリー名簿に追加される。小柄で、ランドマークや壁、セット装飾の近くに隠れていることが多いため、初回プレイではそのまま転がり過ぎてしまいやすい。
探し始める前にパブリッシャー自身の概要を確認したいなら、Bandai Namco 公式 Once Upon A Katamari ページ が、対応プラットフォームや機能の詳細を知るための確かな出発点になる。
最初に知っておく価値のある点をいくつか挙げる。
- いとこは王冠やプレゼントと同じコンプリート率にカウントされる。
- 一部のいとこは、特定のステージ条件を満たした後にしか出現しない。
- 少数のいとこは終盤エリアに紐づいているため、早い段階での100%クリアは設計上不可能だ。
コレクティブル完全内訳
広く参照されている PowerPyx のコレクティブルガイドによると、Once Upon A Katamari には合計248個のコレクティブルが存在する。いとこはその数の大部分を占めており、多くのプレイヤーが最後にコンプリートするカテゴリーでもある。
| コレクティブル種類 | 合計数 | 備考 |
|---|---|---|
| 王冠 | 141 | 最大の単一カテゴリー。ほぼすべてのステージに散らばる |
| いとこ | 68 | 2つのレベル解放と関連トロフィーに必要 |
| プレゼント | 39 | 隅や屋上に隠れていることが多い |
| 合計 | 248 | 100% ラン向けの完全コンプリート目標 |
Neoseeker のウォークスルー資料は、いとこが重要な理由をはっきり示している。すべて集めることがゲーム終盤の2ステージ解放につながり、すべてのトロフィーや実績を狙うなら必須なのだ。言い換えれば、いとこ探しはサイド活動ではなく、進行ゲートである。
これにはプレイの進め方に関する実用的な帰結がある。ストーリークリア後の後片付けとして扱うのではなく、ステージを初めて通る時に見つけたものはすべて回収し、取りこぼしだけを後で拾い直す方が賢い。
いとこ名簿:名前と注目点
コミュニティウィキではファミリーの一覧が維持されており、名簿がアルファベット順なのには理由がある——本当に長いのだ。本作の Katamaripedia のいとこカテゴリーでは、AからDで始まる項目だけで複数行を埋め尽くしており、Ace、Asura、Ban-Ban、Beyond、Cacta、Can-Can、Chamba、Charlie、Clay、Clip-Clop、Cosmi、Daisy、Dangle、Dipp、Drive、Drooby といった名前が含まれる。
| 頭文字 | いとこの例 | 予想されること |
|---|---|---|
| A | Ace, Asura | 序盤で見つかる。通常は開けていて到達しやすい場所 |
| B | Ban-Ban, Beyond | 難易度は混在。小道具の後ろに隠れる者もいる |
| C | Cacta, Can-Can, Chamba, Charlie, Clay, Clip-Clop, Cosmi | 名簿で最も多い頭文字 |
| D | Daisy, Dangle, Dipp, Drive, Drooby | 終盤または大規模ステージに配置されがち |
Fandom Katamari Wiki によると、本作ではファミリーに11人の新しいいとこが追加された。コミュニティの報告では、これらの新顔は王子の船のタイムトラベル機能に関連しているという。つまり、歴史をテーマにした雰囲気のステージなら、まったく新しい顔が隠れている可能性が高い。
役立つ捉え方を一つ挙げると、広く本編シリーズ全体では、全員を数えるとプレイアブルないとこは約70人(王子と若き王を除くと68人)であり、スピンオフ作品ではその総数はさらに大きく膨らむ。本作の68人のコレクティブルいとこは独立したリストなので、旧作で好きだったキャラクターが自動的にここにも登場すると考えない方がよい。
複数いとこステージの実際の仕組み
これが最も多くのプレイヤーをつまずかせる仕組みだ。複数のいとこがいるステージでは、1回の周回で単純に両方すくい上げることはできない。Katamari on the Web フォーラムで共有されているプレイヤー体験はこの点で一致している。次のいとこが出現する前に、まず前のいとこを転がしてステージをクリアしなければならない。
実際には、これにより特定のレベルは一度きりのクリアではなく、繰り返し訪れるものになる。以下の手順が、それらを確実に処理する方法だ。
| 手順 | 行動 | 重要な理由 |
|---|---|---|
| 1 | ステージにいとこが1人か複数人かを確認する | 複数周回が必要かどうかを左右する |
| 2 | 現在のいとこを回収した状態でステージをクリアする | クリアが次の出現トリガーになる |
| 3 | ステージを再プレイし、前のいとこの場所を確認する | 次のいとこは別の場所に現れることが多い |
| 4 | 新しいいとこが出なくなるまで繰り返す | そのステージを回収し尽くした合図 |
| 5 | いとこを自分のトラッカーに記録する | 後での重複周回を防ぐ |
2つの習慣でこれがかなりスムーズになる。第一に、いとこを回収したステージは必ず最後までクリアすること——途中で抜けるとトリガーが無駄になる。第二に、セッションを終える前に名簿画面をスクリーンショットするかメモしておくこと。そうすれば、どのステージにもう一度行く必要があるか正確に分かる。
ステージのサイズ要件が関係することも知っておく価値がある。いとこが大きなオブジェクトの後ろや高い棚の上にいる場合、そのエリアに到達する前にカタマリを一定の直径まで大きくする必要があるかもしれない。先に大きなボールを転がしてから引き返す方が、最小サイズで押し込もうとするより速いことが多い。
コツ、報酬、コンプリートチェックリスト
ここでの効率は主にルート取りにかかっている。以下の表は、いとこ一掃で最も時間を節約できるアドバイスをまとめたものだ。
| コツ | 役立つ理由 |
|---|---|
| 探す前に大きなカタマリを転がす | 屋上や柵で囲まれたエリアへの到達が簡単になる |
| 端、角、路地は最後に掃討する | いとこは普段あまり転がらない境界付近に集まりがち |
| 初めてクリアした順番でステージを再プレイする | 複数いとこのトリガー連鎖を保てる |
| ゲーム内のコレクティブルリストをチェックリストにする | プレイ中はサードパーティ製トラッカーより速い |
| プレゼントと王冠は後片付けに回す | いとこは進行ゲートなので優先する |
| 回収後にステージ途中で終了するのを避ける | 未回収のトリガーが進行状況をリセットすることがある |
実際に何が得られるかといえば、見返りは具体的だ。いとこセットをコンプリートすると追加の2レベルが解放され、実績とトロフィーのリストがそのコンプリートを参照するため、100%を目指す者にとって完全な名簿は事実上必須となる。
| マイルストーン | 条件 | 報酬 |
|---|---|---|
| 最初のいとこを回収 | いとこがいる任意のステージ | 新しい名簿項目 |
| 名簿の半分 | およそ34人 | 解放ゲートへの着実な前進 |
| 名簿完成 | 全68人 | 終盤の2レベルが解放 |
| コレクティブル全回収 | 合計248個 | トロフィー/実績の完全網羅 |
完全コンプリートを目指しているなら、いとこリストをプレイの背骨として扱い、王冠とプレゼントはその周りを埋めるものにしよう。この順序なら、最後になって壁にぶつかることがなくなる——完全コンプリートを阻む唯一のものが、すでに3回もクリアしたステージ、という事態を避けられる。
よくある質問
Once Upon A Katamari には何人のいとこがいる?
コレクティブルいとこは68人で、141個の王冠と39個のプレゼントを含む合計248個のコレクティブルの一部だ。この68人という数字は本作固有のもので、カタマリシリーズ全体のより大きなプレイアブル名簿と混同しないようにしよう。
プラチナトロフィーのために Once Upon A Katamari の全いとこは本当に必要?
はい。いとこをすべて集めるとゲーム終盤の2レベルが解放され、関連するトロフィーと実績にも必要だ。この探索を飛ばすと、それらの解放とコンプリート系の報酬をすべて諦めることになる。
複数いるステージで次のいとこが現れないのはなぜ?
ゲームがそれらを順番にゲートしているからだ。複数のいとこがいるステージでは、次が現れる前に、前のいとこをすでに転がした状態でステージをクリアしなければならない。その周回を終えてから再プレイしよう。
11人の新しいいとこは、再登場するいとこより見つけるのが難しい?
コミュニティの報告では、新顔は王子の船のタイムトラベル機能に関連しており、通常はストーリー後半で訪れるテーマ付きステージに配置されているという。必ずしも難しいわけではなく、単に後半なだけだ。ストーリー順にステージを進めれば、完全に見逃すことを避けられる。
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