Emplacements des couronnes de Once Upon A Katamari : guide complet des 141 couronnes
Retrouvez chaque emplacement de couronne de Once Upon A Katamari grâce à ce guide niveau par niveau, avec des astuces sur les bonus Freebie et des conseils pour le trophée Platine.
Once Upon A Katamari entasse 248 objets à collectionner dans ses mondes colorés et chaotiques, et 141 d'entre eux sont des couronnes. Si vous visez le trophée Platine, retrouver chaque emplacement des couronnes de Once Upon A Katamari n'est pas optionnel — c'est toute la mission. Les couronnes et les Cousins sont les seuls types de collectibles liés aux trophées, donc les Cadeaux peuvent être complètement ignorés.
Ce guide détaille les emplacements des couronnes de Once Upon A Katamari niveau par niveau, en couvrant les cachettes sournoises, les exigences de taille qui piègent les joueurs et les bonus Freebie qui rendent la chasse bien moins pénible. Que vous soyez bloqué sur une couronne coincée derrière une cible de fléchettes ou une qui flotte sur le dos d'un requin, il y a un itinéraire pour elle ci-dessous.
Couronnes, Cousins et Cadeaux : ce qui compte vraiment
Avant de commencer à rouler, il est utile de savoir exactement ce que le jeu attend de vous. D'après les données de collectibles compilées par la communauté, la répartition est la suivante :
| Type de collectible | Total dans le jeu | Nécessaire pour le Platine ? |
|---|---|---|
| Couronnes | 141 | Oui |
| Cousins | 68 | Oui |
| Cadeaux | 39 | Non |
| Total combiné | 248 | 209 requis |
Le calcul est rafraîchissant de simplicité. Il vous faut les 68 Cousins et les 141 Couronnes, ce qui fait 209 collectibles. Les Cadeaux sont du contenu purement bonus — récupérez-les si vous aimez la chasse, mais les ignorer ne vous coûtera pas un seul trophée.
Il y a un autre détail à connaître : collecter chaque Cousin débloque les niveaux « Touche, c'est toi ! », et chacune de ces étapes a son propre trophée lié à la récupération des couronnes à l'intérieur. Cela signifie que la chasse aux Cousins et la chasse aux couronnes sont inséparables. Vous ne pouvez pas terminer l'une sans l'autre.
Les bonus Freebie qui facilitent la chasse aux couronnes
Les Freebies sont les power-ups temporaires du jeu, et certains transforment véritablement les runs de collecte. Voici comment chacun se comporte :
| Freebie | Effet | Meilleure utilisation pour les couronnes |
|---|---|---|
| Aimant | Attire les petits objets proches vers vous | Récupérer des couronnes sur des corniches élevées ou de l'autre côté d'un vide |
| Sonar | Révèle le collectible le plus proche | Niveaux sombres comme Plein de yokai |
| Fusée | Augmente temporairement la vitesse de roulade | Parcourir rapidement le terrain dans les niveaux chronométrés |
| Minuteur | Gèle l'horloge et les objets en mouvement | Niveaux d'une minute comme Refais une étoile 1 |
Quelques notes pratiques issues de l'expérience des joueurs. L'Aimant est le Freebie le plus précieux pour la chasse aux couronnes, car il attire les couronnes difficiles d'accès directement dans votre Katamari sans aucun roulage de précision. Le Sonar est une bouée de sauvetage dans les niveaux à faible visibilité, même s'il n'apparaîtra pas comme un pickup dans la plupart des niveaux avant que vous les ayez terminés et rejoués au moins une fois.
La Fusée et le Minuteur sont plus situationnels. Le Minuteur peut immobiliser une couronne mobile assez longtemps pour l'attraper, ce qui compte dans les niveaux où les collectibles se déplacent sur des chariots, des tortues ou des bateaux. Une petite particularité bonus : tout Freebie encore en main lorsque vous terminez un niveau est conservé pour le suivant. Si vous repérez un Aimant tôt dans un niveau où vous n'en avez pas besoin, gardez-le.
Emplacements des couronnes de Once Upon A Katamari en début de jeu
La première partie est indulgente, mais quelques couronnes se cachent dans des endroits qui punissent les Katamaris trop gros. Si une couronne se trouve sous une rampe, dans un wagon ou derrière une cible de fléchettes, récupérez-la pendant que vous êtes encore petit.
| Niveau | Couronne n°1 | Couronne n°2 | Couronne n°3 |
|---|---|---|---|
| Aussi gros que possible 1 | Sur une assiette au sommet d'une table | Sur le sol sous la rampe | En haut d'une étagère à fruits |
| Aussi vite que possible 1 | Près d'une pieuvre et de rats | Dans un coin éloigné de la pièce | Devant un tigre en papier |
| Range tout | Dans un coin de la pièce | Sur une étagère, bien en vue | Sur la tête d'un chat |
| Seulement cinquante (Évaluation) | Derrière une cible de fléchettes | Sur le dessus d'une corde | Dans un bocal — heurtez-le pour le faire tomber |
| Plein de boissons | Dans un panier de boules de billard | Sur le toit du saloon, sur une tête | Dans un wagon |
| Terreur des tumbleweeds | Sous un stand près d'une Fusée | Exposée dans une zone ouverte | Portée par un éléphant |
| Plein d'or | Sur la voie ferrée | Sur une table près du départ | En haut d'une échelle, sur une tête |
| Vite, l'or | Identique à Plein d'or | Identique à Plein d'or | Identique à Plein d'or |
| Plein de dinosaures | Sur la tête du dinosaure rouge | Énorme, bien en vue | Au sommet d'une falaise |
| Seulement cinquante | Derrière la cascade | À côté d'un alien sur la falaise | Au fond de la rivière |
| Aussi gros que possible (Étang) | Sur un nénuphar | Sur un château de sable submergé | Portée par un requin qui nage |
| Aussi gros que possible 2 | Devant un katana | Sous deux statues enterrées | Dans un nid d'oiseau sur une tête |
| Aussi vite que possible 2 | Dans un récipient près d'une bouilloire | En haut de la zone herbeuse | Sur le dessus d'un onigiri |
| Plein de nourriture 1 | Entre deux légumes | Sur la tête d'un homme assis | Sur une statue de toit |
| Plein de nourriture 2 | Sur la tête d'un homme | Sur le toit près d'un chat | Derrière l'escalier |
| Plein de nourriture 3 | Portée par un ninja caché | Sur un rideau de plafond | Au rez-de-chaussée |
Un schéma à intégrer tôt : beaucoup de couronnes sont portées par des PNJ ou des statues. Si vous voyez un personnage avec quelque chose de brillant en équilibre sur sa tête, c'est presque toujours une couronne.
Emplacements des couronnes au milieu du jeu
Le milieu du jeu introduit des bifurcations, des barrières de taille et quelques couronnes qui exigent des dimensions précises de Katamari. Le niveau de la Mer est le cas d'école ici — il se divise en une Route du Kraken et une Route du Navire fantôme, et une couronne n'apparaît que sur chaque chemin.
| Niveau | Couronne n°1 | Couronne n°2 | Couronne n°3 |
|---|---|---|---|
| Aussi gros que possible (Mer) | Sur les caisses du navire principal | Sur le podium du Navire fantôme | Portée par un Kappa (Route du Kraken) |
| Aussi vite que possible (Navire fantôme) | Sur un chat sous un râtelier à poissons | Sur les caisses du navire principal | Sur une poignée d'appareil |
| Crâne parfaitement dimensionné | Sur une boîte entre le canapé et la table | Sur une table près d'un crabe araignée | Sur un coffre au trésor |
| Construis un navire | Sur un podium de plage | Sur une statue portant un chapeau de pirate | Portée par une tortue qui nage |
| Aussi gros que possible (Course) | Au sommet d'une colline | Dans une tente sur une petite île | Sur le dessus d'un navire pirate |
| Chasse aux philosophes | À l'intérieur, parmi les harpes | Zone supérieure de la carte avec des moai | Sommet d'une structure en bois |
| Allume le feu sacré | Près des moai — évitez l'eau | Devant un homme au départ | Dans la zone finale |
| Plein de roses | Sur la tête d'une statue | Portée par un Kappa près des fleurs | Sur un stand à l'arrière |
| Vite, les roses | À l'intérieur d'une fontaine | Sur une table dans la pièce bondée | Dans une piscine de roses près d'un Aimant |
| Aussi gros que possible 3 | Entourée de rats | Sur une bûche dans l'herbe | Sur la plage finale |
| Aussi vite que possible 3 | Derrière un stand de marché | Sur le marché près de la maison principale | Dans un panier près de la plage |
| Plein de yokai | Sur la tête d'un épouvantail | En face du portique du sanctuaire | Dans un arbre près d'un Nekomata |
| Construis un haniwa | Dans un frigo en pierre | À l'intérieur d'un rayon d'OVNI | Dans la rivière du coin |
| Creuse un trou | Première zone — continuez à creuser | Deuxième zone — continuez à creuser | Quatrième zone, sous des paillettes dorées |
| Désert vert | Sur une branche au sommet d'une falaise | Sur une autruche | Dans une piscine au deuxième niveau |
| La requête du pharaon | Sur le toit d'une statue d'Anubis | Sur un tapis au marché | En train de parcourir le grand lac |
| Vite, les momies | Près d'un cobra près des escaliers | Sur la tête d'une momie | Portée par le fantôme Medjed |
| Cercueil parfaitement dimensionné | Sur une table dans la grande pièce | Sur un homme qui regarde depuis un mur | Sur un crochet — montez sur le tapis |
Pour le niveau de la Mer en particulier, les rapports de la communauté recommandent de faire la Route du Navire fantôme lors de votre deuxième partie et la Route du Kraken lors de votre troisième, simplement à cause de la façon dont les Cousins apparaissent en séquence. Planifiez vos runs de couronnes autour de cet ordre et vous vous épargnerez une nouvelle partie.
Emplacements des couronnes en fin de jeu
La dernière ligne droite est là où les barrières de taille deviennent sérieuses. Plusieurs couronnes exigent un Katamari d'environ 60 mètres ou plus, et quelques-unes se trouvent dans des endroits que vous ne pouvez atteindre qu'après avoir terminé un objectif propre au niveau.
| Niveau | Couronne n°1 | Couronne n°2 | Couronne n°3 |
|---|---|---|---|
| Aussi gros que possible 4 | Sur une table à poissons | Sur le marché, grande et évidente | Flottant sur la rivière |
| Aussi vite que possible 4 | Sur un mur près de votre île | À côté de l'immense bâtiment | Sur le dessus de la Pagode |
| Plein de pièces | Derrière des lingots d'or dans la maison | Dans un arbre — heurtez-le pour le faire tomber | Sur une plateforme entourée de pièces |
| Pâturage des Cowbears | Entourée de trois panneaux | Entre des cônes de vache sur la montagne | Dans la mer, parmi les ours |
| Plein de stalactites | Sur un narval | Dans une zone élevée après 500 stalactites | Sur un pilier de glace avec des pingouins |
| Mammouth parfaitement dimensionné | Sur la tête d'un homme | Sortant d'un monticule de terre | Sur une colline avec des danseurs |
| Aussi gros que possible 5 | Sous le pont | Sur la tête d'une statue | Sur le dos d'une tortue à ~60 m |
| Aussi vite que possible 5 | Sur la proue d'un navire près de la plage | Au sommet de la montagne | Sur le bâtiment de Aussi gros que possible 5 |
| Fais chauffer les friteuses | Près de nourriture en rotation | En équilibre sur un poteau | Sur la tête d'un homme — utilisez l'Aimant |
| Plein de sucreries | Sur une balance près du départ | Sur le ventre d'un phoque | Sur la tête d'un poisson taiyaki |
| Refais une étoile 1 | Sur le panier de fruits | Sur une chaise derrière une femme | Sur le dessus de deux boîtes de conserve |
| Touche, c'est toi ! 1 | Dans la rivière du coin | Dans une grotte avec des gens | Sur la statue du Roi de Tout le Cosmos |
| Touche, c'est toi ! 2 | Sur un pilier glacé au sommet de la montagne | Coincée dans la neige près des ours | Sur un chemin de terre près d'un bloc de glace |
Pâturage des Cowbears mérite un avertissement spécial. Deux de ses couronnes se trouvent dangereusement près de dangers qui mettent fin au niveau — roulez sur le mauvais panneau ou le mauvais cône et le niveau se termine immédiatement, effaçant votre progression de collectibles. Déplacez-vous lentement ici.
Conseils pratiques pour collecter chaque couronne
- Récupérez tôt les couronnes des petits espaces. Si une couronne se cache sous une rampe, dans un conteneur ou derrière un meuble, collectez-la avant que votre Katamari ne devienne trop large pour passer.
- Échouer signifie tout perdre. Les collectibles ne sont pas sauvegardés si vous quittez ou échouez un niveau. Vous devrez récupérer tout ce que vous avez attrapé lors de cette tentative.
- Gardez un Aimant en réserve. Parce que les Freebies sont conservés entre les niveaux, stockez-en un depuis un niveau facile et utilisez-le sur une couronne qui vous tourmente.
- Attendez-vous à rejouer pour les Cousins. Les Cousins apparaissent en séquence dans un niveau, donc les niveaux avec plusieurs Cousins nécessitent plusieurs parties.
- Utilisez le Sonar dans le noir. Plein de yokai est vraiment difficile à naviguer, et le Sonar transforme une recherche à l'aveugle en ligne droite.
- Vérifiez les toits et les échelles. Un nombre énorme de couronnes se trouvent au sommet de saloons, de pagodes et de structures en bois accessibles uniquement en grimpant.
Pour les détails officiels sur le jeu lui-même, consultez le site officiel de Bandai Namco Entertainment.
FAQ
Combien d'emplacements de couronnes y a-t-il dans Once Upon A Katamari ?
Il y a 141 couronnes réparties dans les niveaux du jeu, généralement trois par niveau. Avec les 68 Cousins, elles forment les 209 collectibles requis pour le trophée Platine.
Ai-je besoin de chaque emplacement de couronne de Once Upon A Katamari pour le Platine ?
Oui. Les couronnes et les Cousins sont les seuls collectibles liés aux trophées. Les Cadeaux sont optionnels, donc vous pouvez ignorer les 39 sans affecter votre run Platine.
Pourquoi je ne trouve pas une couronne qui devrait être dans un niveau ?
Les causes les plus courantes sont les restrictions de taille et les collectibles mobiles. Certaines couronnes n'apparaissent ou ne deviennent accessibles qu'à une taille spécifique de Katamari, tandis que d'autres se déplacent sur des chariots, des bateaux ou des animaux et doivent être interceptées.
Les collectibles sont-ils sauvegardés si je quitte un niveau ?
Non. Si vous quittez ou échouez un niveau, tous les collectibles ramassés pendant cette tentative sont perdus. Terminez le niveau pour verrouiller votre progression.
Avec les tableaux ci-dessus comme checklist, parcourir chaque emplacement de couronne de Once Upon A Katamari devient un itinéraire gérable plutôt qu'une chasse au trésor. Roulez petit quand il le faut, gardez vos Aimants en réserve, et le Platine est à vous.
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